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2/13/2007 同步!! 不同!!原子操作 InterlockedIncrement 和 InterlockedDecrement
相当于 Interlocked.Increment 和 Interlocked.Decrement InterlockedExchange 和 InterlockedCompareExchange
相当于 Interlocked.Exchange 和 Interlocked.CompareExchange 线程
WaitForSingleObject(hThread, INFINITE)
相当于 thread.Join(Timeout.Infinite) WaitForMultipleObject(n, hThreads, TRUE, INFINITE)
没有相对应的 (试试Manual/AutoResetEvent.WaitAll 和 Monitor.Wait) SuspendThread(hThread) 和 ResumeThread(hThread)
相当于 thread.Suspend 和 thread.Resume() 关键段 EnterCriticalSection(&cs)
有点像 Monitor.Enter(object) LeaveCriticalSection(&cs)
有点像 Monitor.Exit(object) TryEnterCriticalSection(&cs)
有点像 Monitor.TryEnter(object) 事件对象 HANDLE hEvent = CreateEvent(&sa, TRUE, fInitialState, szName)
相当于 ManualResetEvent event = new ManualResetEvent(initialState) HANDLE hEvent = CreateEvent(&sa, FALSE, fInitialState, szName)
相当于 AutoResetEvent event = new AutoResetEvent(initialState) SetEvent(hEvent) 和 ResetEvent(hEvent)
相当于 event.Set() 和 event.Reset() WaitForSingleObject(hEvent, INFINITE)
相当于 event.WaitOne() WaitForMuSingleObject(n, hEvents, TRUE, INFINITE)
相当于 Manual/AutoResetEvent.WaitAll(events) WaitForMultipleObject(n, hEvents, FALSE, INFINITE)
相当于 Manual/AutoResetEvent.WaitAny(events) |
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